Как закончить онлайн-встречу: 4 игры для итогов и 10 правил ведущего

Встреча, которая обрывается словами «ну все, пока», забывается сразу. Здесь четыре способа подвести итог так, чтобы высказался каждый, а также рекомендации ведущему и десять правил перехода от обычного занятия к занятию на экране.

Все игры на странице

Посудомоечная машина: завершающие игры

Задача этих игр: подвести итог встречи и услышать каждого.

Что я возьму с собой?

Группа: до 25 участников. Время: 5-15 минут.

Подготовка: Все микрофоны включены.

  1. Каждый подводит итог одной фразой. Условие задает ведущий.
  2. Фраза начинается с первой буквы имени говорящего.
  3. Или с буквы, которая досталась ему по алфавиту.
  4. Или в ней должно быть слово с картинки, которую показал ведущий: если на картинке виноград, фраза заканчивается этим словом.

Итоги встречи с кубиком

Группа: до 25 участников. Время: 5-15 минут.

Подготовка: Слайд с расшифровкой граней кубика. Кубик настоящий, у каждого свой, или виртуальный, который «бросает» ведущий.

  1. Каждый бросает кубик и подводит итог по выпавшему числу.
  2. 1: скажи о встрече десятью словами.
  3. 2: расскажи, что ты унесешь с собой.
  4. 3: расскажи, что тебе понравилось.
  5. 4: закончи обсуждение песней.
  6. 5: поблагодари одного из участников.
  7. 6: расскажи, в чем встреча изменила твое мнение.

Картинка, которая стоит тысячи слов

Группа: до 25 участников. Время: 10-15 минут.

Подготовка: Ведущий присылает в чат ссылку на сайт с бесплатными изображениями.

  1. Каждый придумывает одно слово, которое подытоживает встречу: вывод, понятие, чувство.
  2. Он вводит слово в строку поиска картинок и берет первое изображение.
  3. Участники показывают картинки и объясняют одной фразой. Или группа угадывает, какое слово было введено.

Чей это вывод?

Группа: до 25 участников. Время: 5-15 минут.

  1. Каждый присылает ведущему личным сообщением свой вывод одной фразой.
  2. Ведущий читает выводы вслух.
  3. Группа угадывает, кто это написал.

В сборнике игра называется «Какой у вас WhatsApp?».

Рекомендации ведущему онлайн-встречи

  • Придумайте ритуалы. Мы все любим стабильность, особенно когда ее мало. Ритуалы дают чувство уверенности. В начале каждой встречи спрашивайте у всех, как дела, каждый раз по-новому. Открывайте и закрывайте встречу загадкой или придумайте постоянное завершение.
  • Секрет Мэри Поппинс. К любой задаче, даже неприятной, добавляйте маленькую уловку, которая превращает ее в игру. В любой разговор можно ввести дополнительное условие: таймер для говорящего или слова, которые нужно или запрещено произносить.
  • Напоминайте правила. На каждой встрече сначала назовите четыре правила: изображение (камера включена), тишина (микрофон выключен), позитив, динамика (участие и реакция).
  • Одна игра, разные задачи. Любую игру можно использовать для сплочения, для обучения, для отдыха и просто для удовольствия. Ищите новые способы решать старые задачи и помните, что все мы, как дети, любим знакомые вещи.

Десять заповедей: от обычного занятия к занятию в Zoom

  1. Я основная мысль. Ограничьте число главных мыслей: «узнал слишком много, ничего не узнал». Вместо всех методов исследования расскажите только выводы, важные для темы.
  2. Не будет у тебя других презентаций. Искушение включить показ экрана и уйти в слайды велико. Делайте перерывы и говорите с людьми напрямую, лицом к лицу, включив вид докладчика.
  3. Не сотвори себе только изображения. Хотя все происходит перед экраном, можно двигаться, гримасничать и смеяться. Мимика и жесты удерживают внимание.
  4. Помни юмор и игру. Чаще шутите и играйте. Это помогает запомнить главную мысль надолго.
  5. Говори об отце твоем и матери твоей. Если говорит в основном ведущий, лучше всего работают истории из жизни: о родителях, детях, коллегах, связанные с главной мыслью.
  6. Не забывай. Заранее приготовьте предметы, плакаты, загадки, которые помогут донести мысль. В перерывах между слайдами проводником идеи становится сам ведущий.
  7. Не пытайся быть идеальным. Суть Zoom в его домашнем характере: менее строгая обстановка сближает с ведущим, несмотря на расстояние. Очень помогает самоирония.
  8. Не укради внимание. Не нужно, чтобы все внимание было на ведущем. Переключайте его на участников заданиями, вопросами, личными обращениями.
  9. Не отвечай на каждый вопрос сразу. Собирайте вопросы в чате и оставьте на них время в конце. Лучше всего обращать эти вопросы к самим участникам.
  10. Не возжелай презентации ближнего своего. Нет ничего лучше подлинности. Ничто не заменит ваших знаний, вашего материала и вашей увлеченности.

Автор «Десяти заповедей» Нурит Урбах, консалтинг и оригинальные контент-решения.

На занятии по еврейской теме

Игры в сборнике универсальные. Вот как наполнить их содержанием праздника или урока.

  • Кубик легко переделать под занятие: «назови слово на иврите, которое запомнил», «какую заповедь праздника ты выполнишь дома».
  • В «Что я возьму с собой?» покажите картинку с символом праздника, чтобы итог был связан с темой.
  • Готовые вопросы, викторины и сценарии по праздникам есть в каталоге «Занятия и игры».

Другие игры для онлайн-встреч

Источник: сборник «Поиграйте в нее! Зум!», автор Таль Мазор, «Игролог» (talmazor.co.il). Все права на игры и текст принадлежат автору, на сайте антологии публикуется с разрешения. Игры приведены по сборнику, оформление адаптировано для сайта; раздел «На занятии по еврейской теме» составлен для сайта. Сборник целиком в PDF.