Игры в комнатах Zoom: задания для малых групп и приемы для живой беседы

В комнатах на четыре-пять человек говорить легче, чем в общем окне. Здесь три игры с разделением на комнаты, включая квест с зашифрованным файлом, и пять простых условий, которые оживляют любое обсуждение.

Все игры на странице

Плита: каждый в своей кастрюльке

Задача этих игр: разделить группу на комнаты для более камерной работы.

7 минут в раю: задание с сюрпризом

Группа: любая группа, разделенная на комнаты. Время: 15-20 минут: семь минут в комнатах (можно сократить до трех-пяти), остальное вместе.

  1. Группа делится на несколько комнат. Каждая комната получает свое задание-сюрприз.
  2. Примеры: сочинить песню о нашем времени или о нашей группе (можно прислать музыку без слов); написать рассказ в три строчки со словами «слон», «старый», «радость», «кашель», «путь», «очки»; составить викторину из десяти вопросов по теме.
  3. Когда время закончится, все возвращаются в общий зал и показывают, что получилось.

Игру можно использовать для сбора идей по теме, а потом устроить общий мозговой штурм.

Точка соприкосновения

Группа: любая группа, разделенная на комнаты. Время: 5-10 минут на раунд.

  1. Участники в каждой комнате за две минуты ищут как можно больше общего между собой.
  2. Ведущий возвращает всех в общий зал и проверяет, какая группа нашла больше совпадений и какие.
  3. Второй раунд можно провести в другом составе и с комнатами побольше.

Выбираемся из зума

Группа: любая группа, разделенная на комнаты. Время: 10-20 минут.

Подготовка: Нужна подготовка. Защитите файл PDF кодом из четырех цифр: в нем может быть текст по теме или поздравление победителям. Придумайте четыре загадки с числовым ответом, каждая разгадка дает одну цифру кода.

  1. Участники делятся на группы. Четыре загадки приходят в чат.
  2. Группа, которая разгадала все, присылает код ведущему.
  3. Если код верный, ведущий возвращает всех в общий зал и файл открывают. Побеждает первая группа.

Какими могут быть загадки. Вопросы «верно или неверно» по теме встречи: разгадкой служит число неверных утверждений. Три слова по теме, первые буквы которых складываются в числительное: дыня, виноград, абрикос дают «два». Кроссворд: разгадкой служит число букв в ключевом слове.

Духовка: подогреть беседу

Задача этих игр: оживить обсуждение с помощью одного простого условия.

Пять условий для любого обсуждения

Группа: группа любого размера. Время: столько, сколько идет обсуждение.

  1. Испорченный телефон, чтобы слушать внимательно. Каждый начинает выступление с последнего слова предыдущего оратора.
  2. Видеть хорошее, чтобы радоваться друг за друга. Каждый начинает с того, что ему понравилось в речи предыдущего, и только потом говорит свое.
  3. Лейся, песня, чтобы поднять настроение. Каждый заканчивает выступление строчкой из песни, подходящей по теме.
  4. Ходячая энциклопедия, чтобы мыслить творчески. Каждый должен естественно вставить в речь слово «энциклопедия».
  5. Никогда не говори никогда, чтобы мыслить позитивно. В выступлении нельзя произносить «нет», «нельзя», «не может быть». Кто произнес, теряет очередь.

На занятии по еврейской теме

Игры в сборнике универсальные. Вот как наполнить их содержанием праздника или урока.

  • «Выбираемся из зума» легко сделать пасхальным или ханукальным квестом: загадки по празднику, а в файле благословение или рецепт.
  • В «7 минут в раю» дайте комнатам задания по недельной главе: нарисовать, сочинить песню, придумать три вопроса.
  • В «Точке соприкосновения» ищите общее в семейных традициях: кто что готовит, кто как встречает Шаббат.
  • Готовые вопросы, викторины и сценарии по праздникам есть в каталоге «Занятия и игры».

Другие игры для онлайн-встреч

Источник: сборник «Поиграйте в нее! Зум!», автор Таль Мазор, «Игролог» (talmazor.co.il). Все права на игры и текст принадлежат автору, на сайте антологии публикуется с разрешения. Игры приведены по сборнику, оформление адаптировано для сайта; раздел «На занятии по еврейской теме» составлен для сайта. Сборник целиком в PDF.