Игры на совещаниях: 14 приемов, чтобы заседание шло быстро и с пользой

Четырнадцать игровых приемов для рабочих совещаний, педсоветов и заседаний совета общины. Они решают три обычные беды: люди приходят настороженными, говорят дольше, чем нужно, и скучают. Каждый прием занимает от двух до пяти минут и не требует ничего, кроме мяча, таймера или листка бумаги.

Во многих организациях совещания превращаются в поле сражения самолюбий. В других царят безучастность и желание поскорее разойтись. Вопрос руководителя всегда один: как провести заседание быстро, с пользой и с хорошим результатом? Один из ответов: добавить в него элемент игры. Приемы можно сочетать и менять от встречи к встрече.

Игры поощрения

Проще всего получить от человека максимум, если укрепить его веру в свои силы и назвать вслух его сильные стороны. Поэтому заседание стоит открывать одним из этих упражнений. Условие одно, и оно непреложно: слова должны быть искренними. Иначе игра превратится в пустословие.

  1. Мяч с добрым словом. Участники перебрасывают мяч. Тот, кто бросает, говорит тому, кому бросает, за что его ценит.
  2. Сколько взял, столько и скажи. По кругу идет коробок спичек или вазочка с конфетами. Каждый берет сколько хочет, правил пока никто не знает. Потом объявляют: сколько взял, стольких коллег и похвали. Или назови столько же достоинств одного человека.
  3. Чем я горжусь. Каждый по очереди называет достижение коллектива, которым он больше всего гордится со времени прошлой встречи. Так все сосредоточиваются на сильном. Учиться на успехах лучше, чем на разборе ошибок.
  4. Сосед справа. Каждый говорит, в чем сосед справа сильнее его самого, как это проявляется и чему он хотел бы у него научиться.
  5. Записки. Каждый пишет на листке сильную сторону коллектива, как он ее видит. Листки складывают в середину стола. Потом каждый вытягивает одну записку, читает вслух и пробует угадать, кто ее написал и почему.

Игры для регламента

Не уложиться во время можно по разным причинам: перегруженная повестка, неверные приоритеты, любители говорить длинно. Правила регламента легче соблюдать, если оформить их как игру.

  1. Трещотки. Раздайте всем маленькие пуримские трещотки. Как только выступающий начинает повторяться, зал трещит. Это возвращает к теме необидно и очень действенно.
  2. Говорящий предмет. Выберите предмет: мяч, ручку, книгу. Говорить может только тот, у кого он в руках, остальные слушают. Закончил: передал слово вместе с предметом. Хорошо, когда предмет напоминает о теме: бутерброд, если обсуждают столовую. Для веселья подойдет парик или диковинная шляпа.
  3. Таймер. На столе часы со звонком или гонг. У каждого выступающего свое время. Превысил: тебя останавливают или вычитают лишнее из следующего выступления. А за идею, которая вошла в решение, можно подарить лишнюю минуту в следующий раз. Так поощряется инициатива.

Игры для интереса

Если участники видят в заседании потерю времени, это скажется на результате. Вот способы разбудить внимание и творческое мышление.

  1. Буква. Каждый получает листок с буквой и должен начать с нее свое выступление.
  2. Ключевое слово. Назначьте забавное слово, никак не связанное с темой, например «бабуля». Его нужно употребить к месту как можно больше раз. Победителю приз. Задача требует сосредоточенности и выдумки, то есть ровно того, чего мы ждем от заседания.
  3. Чужое мнение. Каждый излагает точку зрения не свою, а соседа или того, кто выпал по жребию. Прием пробуждает любопытство и показывает тему с разных сторон. Особенно хорош, когда ожидается спор.
  4. Строчка из песни. Каждый может вплести в свою речь строку из известной песни. Остальные записывают песни, которые расслышали. В конце сверяют списки, самый внимательный получает приз.
  5. Викторина. Откройте заседание викториной об истории организации или о цифрах, которые вы собирались зачитать. Проверьте сами: зачитайте данные и через час спросите, что запомнилось. Через неделю подайте новые данные викториной и снова спросите через час. Разница вас удивит.
  6. Пять минут движения. Заметили, что все устали и идеи иссякли? Остановитесь и поиграйте пять минут во что-нибудь подвижное: салки, «замри», броски бумажных комков в корзину. Потом сразу к работе. Эти пять минут сэкономят гораздо больше времени.

Игр бесконечно много. Главное, подобрать ту, что подходит вашему коллективу, характеру людей и принятому у вас стилю. Игра должна приносить и удовольствие, и пользу.

С чего начать

  • На первый раз возьмите по одному приему из каждой группы: «Чем я горжусь», таймер и пять минут движения.
  • Объясните заранее, зачем это нужно: не «развлечься», а закончить вовремя и услышать всех.
  • Не заставляйте. Тот, кто не хочет бросать мяч, может просто сказать свое слово.
  • В общине и в команде мадрихов эти приемы работают так же, как в офисе: совет волонтеров тоже устает от длинных речей.

Еще для руководителей и ведущих

Источник: «Игровые процессы при проведении заседаний», автор Юлия Бен Моше, 2010; издание Американского еврейского объединенного распределительного комитета «Джойнт» (JDC). Полный текст: открыть или скачать PDF. На странице текст дан в сокращении и с литературной правкой. Раздел «С чего начать» составлен для сайта.